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事实上,像EA公司这样地团队还有很多很多。自从《金庸群侠传Online》面世以来,已经
引了广泛的关注。世界各地,只要关注网络、关注游戏都无法忽视这样地大新闻!
一旦他们取消了和我们EA合作。那对我们是灭
之灾,因为我们EA已经变成一个彻底的游戏销售公司了!我们不能够只*买别人的产品生存难
您不觉得。开发
一款网络游戏是我们摆脱我们完全仰龙腾游戏公司鼻息地一次机会?”
起码,游戏要有生活气息。要像一个虚拟的社会!
霍金斯断然说
:“没什么可是的了,如果我们不下手,很快就会被
国那些网络公司,或者是风险投资家们给抢下游戏地运营权了。就算我们现在还法网络游戏,没个两年时间是开发不
什么结果地。而这两年,足够《网金》运营商抢夺所有地北
市场了!”
而我们对于网络游戏更是一窍不通。开发
来的游戏是否能被市场接受还是未知数。还不如先和龙腾游戏公司合作,并且在合作过程中了解网络游戏,过几年再开发我们自己的网络游戏不迟!”
“可是…”
不过,最多两三年后,竞争者
现,必然会让《网金》
失
分玩家。要想挽留玩家,除了*玩家在游戏中和其他人建立的社中
情、恩怨,让他们对游戏牵
挂肚外。游戏本
要内容丰富,让人有挖掘不完地亮
才行。
是整个EA公司成绩最好的一
分。但是这都建立在龙腾游戏公司地那些游戏卖的脱销的基础上。
拉里很快不在说什么了。他相信霍金斯的判断。毕竟。EA要不是*霍金斯多次
察市场先机。也不会在十多年时间发展成这般规模!
不过大多数公司前来谈判都希望取得运营权。而龙腾游戏公司的条件则是和那些公司在某些地区合资开一家独立公司运营《网金》。走腾
技术。
分技术人员。而其他公司
资金,各
件设备。这使得谈判不能一次成功,不过也不会谈崩。因为,龙腾游戏公司明摆着着是第一款网络游戏,而世界上其他的网络游戏还没有影
呢!
由于。龙腾游戏推
的网游时间较早,大多数公司在此之前对于网络游戏概念比较模糊,也没有任何准备。等到别的公司开发类似的网络游戏起码要等到两三年后。这两三年内,估计《网金》能够成为独一无二的网络游戏,自然能大赚特赚。
霍金斯
脑电光火石地思考着,很快他放弃了这个诱人的念
,他沉
:“开发一款质量游戏的电那游戏都许多至少半年以上地时间。
所以,这些谈划代表多在龙腾游戏公司的指导下在这几天试玩一下中文版本的游戏,并且阅读一下新闻。
受一下《金庸群侠传Online》那一时无两的人气。