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邓首长的话。和那位
国的军方人
说的非常相似。
张毕玄一边说。一边手舞足蹈、指
江山。在首长面前,张毕玄如同小孩在大人面前一般充满着表现
,想让首长觉得自己足智多谋。
光独到。
国有大量的的沉迷于游戏的青年。但他们对游戏行业抱有支持态度,所以许多沉迷游戏的青年成立了西木
、暴雪等公司。中国很长时间内反对人沉迷于游戏。所以大量的游戏迷只能继续沉迷。如果,引导这批人投
游戏行业
行创业,未必不会诞生中国地暴雪。
“为什么不把龙腾游戏公司开到中国来?”
不说,游戏行业的发展促
其他行业地发展。就说后来韩国光是大量网络游戏
全球。给他们创造的每年创造的外汇都有上百亿
圆。
就是韩国那么个小国。在98年金
危机,他们整个国家经济几乎崩溃地情况下,通过扶持网络游戏行业发展,促
其电
行业快速增长。
么好哈的,如果没有
国在给他们撑腰,咱
上派个百万军队,估计个把星期能把他们整个
国家一扫平。
这款《冷战》游戏实际上就是张毕玄的指导下龙腾游戏公司剿窃未来西木
的《红警2》而制作的经典即时战略游戏。相比后来暴雪公司的《星际争霸》、《
兽争霸》等经典即时战略游戏这款游戏以
作简单、更容易
门而称著。在张毕玄上辈
的记忆中,就有
国的军方人
称:“《红警》能给21世纪培养
将军!”
张毕玄
:“这款游戏是我在
国开设的一家龙腾游戏公司
品的,这款游戏的背景自然是
苏争霸时期。当然,游戏中也运用了不少对未来军事技术的想象。这款游戏,全球的销量超过200万份,带给龙腾游戏公司超过2000万
圆的利
,以及
大的声誉!”
龙腾游戏公司之所有开在
国而不是开在中国。主要原因是中国向来对游戏行业比较歧视。总是有人以学生会因为玩游戏而玩
丧志作为理由。打击国内游戏行业。游戏行业其实和电
行业、游戏行业密切相关,电脑游戏要求的
置越来越
。经常又能促
件地发展。
张毕玄
:“那是因为,国内对游戏的认识停留在相当狭窄的层次。几乎是一边倒的对游戏行业喊打喊杀,认为这玩意是
神鸦片、玩
丧志。如果,龙腾游戏公司开到国内,早就在许多人的呼声中烟消云散了。实际上,游戏行业涉及到模型、动画、声音、人工智能和
理等等大的方面,比如PC游戏行业每次有大的
展,对于电脑的
件行业要求就更
。在玩家的呼声中,电脑
件厂商得研究更好的技术来适应游戏对电脑
置的要求。我们得正式一个现实,现在随着时代发展,电
游戏、以及电脑游戏等等已经形成了一个比较成熟的行业。这个行业,市场需求很旺盛。如果,我们支持它,它能解决就业,能丰富我们的
神文化,能促
经济增长!我们可以把游戏行业发展的如同
国好莱坞电影一般,向外国
。除了能赚取外汇之外,还能向其他国家大量
输我们的价值观念。增
中国文化在是的影响力…”
其实,任何事情到底有利有弊要权衡、认真分析估计得失才下结论,不能什么事情一看到弊端就否定它地优
。然后就把它当成洪
猛兽一般。