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在使用“变齿
”时,先就是响应度变快,响应时间变短。
这样一来,人
受到刺激、大脑
反应、
跟着动作这一系列过程,都变得非常迅,
费时间变得极短。
通常来说,一款
件编译安装成功以后,李天纵就不会继续编译同一
类型的
件,就算编译的话,基本上也都会失败。
这样的追问,不要也罢。
人在受到刺激时,有时候立刻就会
反应,间隔时间很短,通常将这
现象称为“
的本能反应”
相比主要提供系统加功能的“加
灵”很多人对“变齿
”这款
件更为熟悉,因为这个
件,基本上就是为游戏服务的,可以让游戏里的人
度变快。
至于为什么编译以后,一个增幅爆力,一个增幅度,就不是李天纵现在能够理解的了。
大脑
件,似乎只会在同一
类型当中,选择最好的那一个。
有了“加
灵”的前车之鉴,李天纵在尝试“变齿
”功能的时候,显得非常小心,一开始,只选择较小倍数的增幅,然后慢慢增加。
很多人在玩游戏的时候,都喜
使用。
在他再次尝试以后,很快又编译成功一款类似“加
灵”的
件——变齿
。
字面上理解,
本能反应似乎是并不经过大脑,直接由


应激反应,理论上来说,确实有这
反应,似乎肌
本
也有记忆,一些本能,还有一些经常
的动作,都不需要经过大脑,可以直接反应。
人在受到刺激以后,通常是刺激信号传递到大脑,大脑意识
反应,这里有个反应时间。李天纵每天在拳皇中接受意识锤炼,他的反应度已经非常快。
当然,这只是他的一
觉,实际上,变齿
增以后,人的反应,还是要比本能反应慢一
,只是很难
觉
而已。
李天纵不清楚变齿
工作的原理,但是在目前最大增两倍的情况,他
觉从应激到


反应,度确实大为变快,甚至已经接近这
“本能反应”
运行以后,结果让他欣喜若狂,变齿
的功能,没有再次
现意外,竟然正好是度增幅功能。
譬如,如果一定要追问人活着的意义,那么世人十之八九,会选择自杀。
好奇心虽然是人类
步的源动力之一,但对于那些注定难以知
答案的问题,还是不要追
究底比较好。
他现,变齿
先在从反应、到响应之间,或者可以说是“响应度”作用明显。
最后这个问题,倒是最好解决,也是最容易解决的。
“加
灵”意外变成爆力增幅
,而变得扑朔迷离,
得他也有些迷惑,到底哪款
件,才会提供度增幅?
大脑意识
反应以后,就会布命令,然后


相应反应,这一步可以看成是“响应”会有一个响应时间。
实际上,电脑版的“加
灵”与“变齿
”的功能,大致相同,不过是变齿
侧重游戏加,而加
灵则为整个系统服务。
反应度,自然也变得异常灵
。
不过“加
灵”
现意外,其它几
加
件又都编译失败,李天纵无意中又选择了这款变齿
,没想到居然编译成功。
反正,他现在不理解的事情有很多,也不多这一个。